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培訓機構中,培訓項目的運營(yíng)有一個(gè)重點(diǎn)就是用戶(hù)思維,用戶(hù)思維包括(1)挖掘用戶(hù)的痛點(diǎn),(2)聚焦用戶(hù)真正需要的需求,(3)設計用戶(hù)體驗。
培訓項目的用戶(hù)就是學(xué)員,增加培訓項目體驗性的法寶在于超過(guò)學(xué)員的預期,就像談戀愛(ài)一樣,如何創(chuàng )造出浪漫的感覺(jué),超出對方的預期,對方才會(huì )死心塌地地跟著(zhù)你,那么如何超出預期呢?關(guān)鍵在于重視與學(xué)員接觸的界面、活動(dòng)設計,將每一次的學(xué)員接觸視為關(guān)鍵時(shí)刻。具體的活動(dòng)富于變化,比如通過(guò)新穎的跨界活動(dòng)、增加期待感等方式。
在學(xué)習項目學(xué)習活動(dòng)中增強體驗可以從幾個(gè)方面著(zhù)手:1)以吸引為目的,引發(fā)其關(guān)注和參與;2)引入游戲化元素;3)學(xué)習內容策劃可視性強,形式新穎,更容易理解和吸收;4)活動(dòng)或者宣傳背后的機制(刺激點(diǎn))符合學(xué)員特點(diǎn)或者能夠滿(mǎn)足其需求;5)涉及到操作的工具、流程、方法等一定要簡(jiǎn)潔、易用。
以下是按照培訓項目實(shí)施的一般流程,匯聚在這些流程中的最佳實(shí)踐:
一、培訓項目準備的體驗
1、話(huà)題一定要是對方感興趣的話(huà)題;
2、將培訓任務(wù)、培訓目標與電影或游戲場(chǎng)景任務(wù)結合,做成培訓邀請
3、發(fā)一封經(jīng)過(guò)文案設計的郵件、海報張貼;
4、心理建設一定是每個(gè)課程策劃的第一步,而且要從前提推廣開(kāi)始;
5、告訴學(xué)員這個(gè)培訓的內容,設計一些引爆點(diǎn),并保持足夠神秘感,同時(shí)邀約她們要準備一些課程要用到的工具;
6、在人數上要設上限,制造懸念,從而先讓這些要學(xué)的對象有競爭意識;將學(xué)習機會(huì ),學(xué)習資源,參與項目顯性收益的稀缺性釋放出來(lái),例如試用帳號,邀請碼或者挑選優(yōu)秀人員試用,限時(shí)報名,“與巴菲特一起午餐”
7、只要激發(fā)起她們的競爭意識,接下來(lái)就是要讓人數限制發(fā)揮作用了,接下來(lái)不斷有學(xué)員來(lái)問(wèn)你課程的內容,讓你劇透;這個(gè)時(shí)候要把事先已經(jīng)設計好的劇透適當的透露出去,這讓保持參與度的熱情和對培訓項目的向往;
8、開(kāi)課的前一天就要提醒參會(huì )學(xué)員做好培訓準備,培訓當天再做預熱;
9、以終為始,向學(xué)員展示學(xué)習完本課程的成果(成品),讓學(xué)員看得見(jiàn),摸得著(zhù);
二、培訓項目啟動(dòng)的體驗
1、設計一個(gè)培訓項目的啟動(dòng)儀式,邀請公司領(lǐng)導參與,體現組織對培訓項目的重視,提供學(xué)員的學(xué)習承諾度;
2、在介紹培訓項目的流程和各環(huán)節的內容時(shí),內容和規則較多,單純介紹比較枯燥,這時(shí),將項目的流程制作為旅行圖,按拓展定位游戲的方式,分小組探索項目的各個(gè)節點(diǎn);
3、微信熱場(chǎng)破冰。就是利用微信的社交網(wǎng)絡(luò ),有一個(gè)相互認識的環(huán)節,就仿效冰桶有效指定兩位介紹自己或發(fā)微信紅包等;
三、學(xué)習準備(階段一,有人叫培訓前)的體驗
1、盡量減少學(xué)員的學(xué)習負擔,壓縮需要閱讀的量和學(xué)習的浪費,細究起來(lái),很多在學(xué)習準備階段發(fā)的資料過(guò)度和過(guò)濫了。真要學(xué)員學(xué)的東西,以3分鐘閱讀圖文材料、5分鐘微課等形式提供;
2、知識點(diǎn)游戲化,做成頁(yè)游,變成掃地雷、西游記打怪、限時(shí)分離、俄羅斯方塊等游戲,這些頁(yè)游很簡(jiǎn)單,可以很快模板式開(kāi)發(fā);
四、集中學(xué)習的體驗(階段二)
1、將學(xué)習的過(guò)程圖片、視頻做成影像或畫(huà)冊、電子書(shū)、電子雜志、電子海報,在總結環(huán)節展示呈現;
2、將學(xué)習階段成果用新聞快報或微信快報形式在公眾群或平臺即時(shí)播報;
3、電子化課程設計中增加學(xué)員參與的手動(dòng)環(huán)節,例如知識點(diǎn)的測試、場(chǎng)景搭配等;
4、小組學(xué)習(線(xiàn)上&線(xiàn)下)& 協(xié)作,增強學(xué)習的主動(dòng)性和互助性;
5、任務(wù)機制并給予激勵;
6、學(xué)員學(xué)習成果的展示和激勵,例如學(xué)習積分排行版,作業(yè)&案例&評論閱讀數、推薦點(diǎn)贊、轉發(fā)量等;
7、指定或招募業(yè)務(wù)專(zhuān)家,提供學(xué)習支持,利用線(xiàn)上方式給予輔導或答疑問(wèn);
8、針對特定知識,對學(xué)習資源的集中整合推薦或者強化搜索,便于學(xué)員快速找到相關(guān)的知識鏈;
五、在崗實(shí)踐(階段三)的應用轉化的體驗
1、這個(gè)階段千萬(wàn)不要布置一大堆的額外作業(yè)給學(xué)員,這是學(xué)員巨大的負擔,應該與業(yè)務(wù)流程結合起來(lái),找到在業(yè)務(wù)流程中可能結合的點(diǎn),設計轉化活動(dòng);
2、有一個(gè)質(zhì)量培訓,將學(xué)習內容與CIP提案結合的一個(gè)競賽活動(dòng),所謂CIP是質(zhì)量管理小組的一個(gè)業(yè)務(wù)活動(dòng);
3、管理培訓布置作業(yè)的一種方式。讓學(xué)員根據課程寫(xiě)出對應的管理場(chǎng)景,可以是如何解決的辦法,也可以是自己的疑問(wèn)。這些場(chǎng)景基于學(xué)員實(shí)際工作碰到的問(wèn)題產(chǎn)生,學(xué)員非常有熱情來(lái)描述。a)學(xué)員回復。b)由培訓講師、公司管理層給予回應。c)回應后組織微信答疑及交流討論。
六、項目評估的體驗
1、證人證言,找到活動(dòng)的利益相關(guān)人,搜集證人證言;
2、測評尚未參加培訓的新一期學(xué)員和已經(jīng)完成培訓的學(xué)員,對比數據;
七、項目結束的體驗
1、結營(yíng)地點(diǎn)變換帶來(lái)的驚喜,學(xué)員以為miniMBA結業(yè)在公司做,但最終去了中歐;
2、學(xué)員紀念手冊,雖然事小,但也超出了學(xué)員的預期;
3、將學(xué)員參加培訓的過(guò)程剪輯成配有超級搞笑的小電影,給他們留下了非常有紀念意義的記憶;
4、以項目的內容或活動(dòng)過(guò)程設計制作舞臺劇丶微電影、電子書(shū)、電子雜志、晚會(huì )展示(邀請多方觀(guān)眾或全面宣傳;
八、實(shí)操案例
(一)講師培訓
前置學(xué)習:做30分授課ppt,并內部講一次;培訓:參與講師培訓(技能實(shí)操++個(gè)人加分+兩兩pk+小組PK,評一、二、三等獎,頒獎儀式);向他人學(xué)習:試講3次,接受評審意見(jiàn)并修改,觀(guān)看自己授課視頻自我評審;工作實(shí)踐:正式登臺授課(公司各個(gè)平臺),滿(mǎn)意度調查;培訓目標達成:通過(guò)講師認證和新課認證(依據認證標準)---整個(gè)培訓過(guò)程才算完成;
(二)職場(chǎng)形象百分百
針對讓公司很頭疼員工的形象問(wèn)題進(jìn)行方案策劃,利用下班時(shí)間,趁這個(gè)機會(huì )讓他們有機會(huì )可以在公司板房挑自己喜歡的飾品來(lái)搭配自己的服裝,然后現場(chǎng)pk,流程是一樣的,關(guān)鍵是主題和講師專(zhuān)業(yè)知識面;
補充:如果一個(gè)講師只擅長(cháng)跟業(yè)務(wù)有關(guān)系的,其實(shí)就是面比較窄,內訓經(jīng)理需要有一些可以從個(gè)人素養,心理,形象方面的技術(shù)和知識結構,那就是加分的要素,因為職場(chǎng)人除了關(guān)注業(yè)務(wù)增值培訓,其實(shí)還關(guān)注個(gè)人形象管理,生活管理,情緒管理、健康管理等,這就需要內訓部門(mén)需要有不同類(lèi)型的講師技能組合;
(三)學(xué)習項目的卡通設計
前期設計了卡通人物形象,進(jìn)行征名活動(dòng),并投票選出“人氣之星”;結合卡通形象以及項目?jì)热?,制作了課程項目宣傳片;將卡通人融入課程設計中,作為課程的主人公、學(xué)習引導者;以卡通人名義發(fā)送學(xué)習郵件
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