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              APP的用戶(hù)體驗

              課程編號:26094

              課程價(jià)格:¥32000/天

              課程時(shí)長(cháng):1 天

              課程人氣:1419

              行業(yè)類(lèi)別:行業(yè)通用     

              專(zhuān)業(yè)類(lèi)別:管理技能 

              授課講師:韓迎娣

              • 課程說(shuō)明
              • 講師介紹
              • 選擇同類(lèi)課
              【培訓對象】
              產(chǎn)品設計、設計、產(chǎn)品體驗、運營(yíng)

              【培訓收益】
              正確理解APP用戶(hù)體驗、用戶(hù)體驗的5大層面、用戶(hù)體驗分類(lèi) APP用戶(hù)體驗的設計方法,特征、目標與用戶(hù)體驗設計原則 用戶(hù)體驗地圖、用戶(hù)服務(wù)藍圖的區別,用戶(hù)體驗的4要素 APP用戶(hù)體驗測評原理與目標、全流程與測評維度 APP用戶(hù)體驗測評結果的用戶(hù)體驗優(yōu)化 基于數據的體驗分析與產(chǎn)品迭代

              一、APP用戶(hù)體驗的理解
              1、什么是用戶(hù)體驗?
              2、用戶(hù)體驗5大層面
              戰略層
              范圍層
              結構層
              框架層
              表現層
              3、用戶(hù)體驗分類(lèi)
              感官體驗
              交互體驗
              性能體驗
              情感體驗
              4、以用戶(hù)為中心與用戶(hù)同理心
              案例講解:
              二、APP的用戶(hù)體驗設計方法
              1、用戶(hù)體驗設計
              用戶(hù)研究
              交互
              視覺(jué)
              2、用戶(hù)體驗設計方法
              理解用戶(hù)需求
              設計滿(mǎn)足需求的方案
              制作方案的原型
              用戶(hù)測試與評估
              3、用戶(hù)體驗設計方法的特征
              以用戶(hù)為中心
              建立明確具體的可用性標準
              反復迭代
              4、用戶(hù)體驗設計的目標
              可用性目標
              用戶(hù)體驗目標
              5、用戶(hù)體驗設計的原則
              讓用戶(hù)隨時(shí)了解系統狀態(tài)
              系統應與真實(shí)世界相符合
              用戶(hù)控制權與自主權
              提供一致性
              幫助用戶(hù)識別、診斷和修復錯誤
              預防錯誤
              提供識別而不是記憶
              強調使用的靈活性與有效性
              少就是多
              幫助及文檔
              6、用戶(hù)體驗地圖與服務(wù)藍圖的關(guān)鍵方法與區別
              設置舞臺
              構建藍圖
              體驗地圖與服務(wù)藍圖的區別
              7、用戶(hù)體驗四要素
              易用性
              產(chǎn)品價(jià)值
              可抵達性
              吸引程度
              案例:
              三、基于A(yíng)PP用戶(hù)體驗的測評與結果優(yōu)化
              1、用戶(hù)體驗測評目標與原理
              2、用戶(hù)體驗測評全流程
              用戶(hù)識別
              視覺(jué)感知
              用戶(hù)知曉度
              認知成本
              注冊
              可用性
              易用性
              實(shí)用性
              功能
              操作流程與邏輯
              服務(wù)器穩定性
              用戶(hù)服務(wù)與服務(wù)機制
              產(chǎn)品定價(jià)
              競爭性
              整體差異性
              3、用戶(hù)體驗測評維度
              用戶(hù)
              市場(chǎng)
              產(chǎn)品
              技術(shù)
              4、測評分析
              5、用戶(hù)體驗結果優(yōu)化
              回歸產(chǎn)品定位、理念
              工具化
              規范性
              經(jīng)營(yíng)重點(diǎn)
              防止年齡、性別差
              交互細節與手勢
              產(chǎn)品層級及深度
              錯誤驗證
              彈層設計
              輸入與輸出
              干擾與打斷
              后臺能力
              數據解析
              緩存機制
              用戶(hù)身份與價(jià)值
              歸屬與認同感
              6、基于數據的體驗分析與產(chǎn)品迭代 

              咨詢(xún)電話(huà):
              0571-86155444
              咨詢(xún)熱線(xiàn):
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